last update 20 Sep 2009 |
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read(ioHandler &handler, const bool complete=true)=0 | cvr::randomDistribution::randomDistribution::rndBase | [pure virtual] |
setSeed(const uint32 seed)=0 | cvr::randomDistribution::randomDistribution::rndBase | [pure virtual] |
write(ioHandler &handler, const bool complete=true) const =0 | cvr::randomDistribution::randomDistribution::rndBase | [pure virtual] |
~rndBase() | cvr::randomDistribution::randomDistribution::rndBase | [virtual] |